Guia de combate

Entre na luta

O combate no RuneScape � desafiante e cheio de adrenalina, com v�rios recursos e op��es para escolher. Est�o dispon�veis milhares de combina��es de armas e armaduras diferentes, e os jogadores mais fortes s�o aqueles que mais se preparam para a batalha.

Os jogadores podem tentar derrotar centenas de NPCs diferentes conforme avan�am nas suas aventuras, ou podem lutar contra outros jogadores em �reas dedicadas de PvP.

Continue lendo para descobrir por que o combate � uma parte t�o importante da jogabilidade do RuneScape.

Combate sistemas

A primeira escolha que voc� precisa fazer � qual dos dois sistemas de combate deseja usar.


Evolu��o do Combate

Um sistema de combate moderno e din�mico baseado em recursos ativados com um clique. Este modo pode ser jogado de forma manual ou semiautom�tica, permitindo batalhas cheias de adrenalina e com um visual impressionante. Esta � uma forma excelente de jogar em todos os n�veis, sendo fortemente recomendada para os desafiantes chefes de n�vel mais alto.

Faixa Branca
Esses recursos s�o manobras de combate r�pidas que geram adrenalina e normalmente causam dano. A adrenalina � usada para ativar recursos mais fortes e avan�ados, como os recursos faixa verde e faixa preta.
Faixa Verde
Os recursos faixa verde causam mais dano do que recursos faixa branca, mas tamb�m consomem 15% da sua adrenalina quando s�o ativados. Para usar esses recursos, voc� precisa ter pelo menos 50% de adrenalina.
Faixa Preta
Os recursos faixa preta s�o os mais poderosos dentre os recursos. A maior parte deles consome a sua barra de adrenalina por completo e n�o gera nenhuma adrenalina quando ativados.

A maioria dos recursos s�o desbloqueados quando voc� treina suas habilidades de combate, mas alguns deles podem ser obtidos de outras maneiras, como saques de criaturas poderosas ou completando miss�es.

O uso dos recursos de combate pode ser automatizado selecionando Revolu��o como modo de combate.


Legado

Selecione o Modo Legado para regressar a uma era mais nost�lgica da hist�ria do RuneScape. Este modo � uma c�pia do sistema de combate antigo do jogo, incluindo melhorias sutis que s�o muito valorizadas pelos jogadores mais veteranos do RuneScape.

Embora pare�a um sistema mais simples, os jogadores que o utilizam n�o s�o penalizados. O combate � muito mais simples - basta clicar no inimigo para atac�-lo, e o seu personagem faz todo o trabalho por voc�.

A interface de combate do Modo Legado � diferente da interface da EdC, e est�o dispon�veis op��es diferentes para atacar os seus inimigos.

Combate estilos

Existem tr�s estilos de combate no RuneScape: Combate Corpo a Corpo, Combate � Dist�ncia e Magia.

Sempre vale a pena considerar as fraquezas dos seus oponentes antes de escolher com que estilo de combate atacar.

Certas armaduras s�o fracas para diferentes estilos de armas, e apostar nessas fraquezas lhe d� uma vantagem significativa.


Tri�ngulo de Combate

Imagem com tr�s jogadores de estilos diferentes de combates lutando uns contra os outros indicando a vantagem que um estilo tem sob o outro.

O tri�ngulo de combate representa como os tr�s estilos de combate est�o relacionados:

  • Ataques de Combate � Dist�ncia funcionam melhor contra usu�rios de Magia, mas s�o fracos contra Combate Corpo a Corpo.
  • Ataques de Magia funcionam melhor contra usu�rios de Combate Corpo a Corpo, mas s�o fracos contra Combate � Dist�ncia.
  • Ataques de Combate Corpo a Corpo funcionam melhor contra usu�rios de Combate � Dist�ncia, mas s�o fracos contra Magia.

Fraquezas espec�ficas ter�o um b�nus extra para a sua chance de acerto se voc� atacar usando essas t�cnicas. Por exemplo, monstros com uma fraqueza para setas ser�o acertados com mais frequ�ncia e receber�o mais dano se voc� usar uma arma que dispara setas, em vez de outras armas de Combate � Dist�ncia. Fraquezas espec�ficas n�o funcionam para PvP - apenas o estilo geral.

A EdC refor�a as penalidades e os b�nus resultantes do tri�ngulo de combate. No Modo Legado, essas diferen�as s�o menos relevantes.

No Modo EdC, voc� poder� saber mais sobre a fraqueza dos seus inimigos na interface de informa��es do alvo, exibida sobre a cabe�a do alvo.

Usu�rios do Modo Legado n�o ver�o identificadores de alvo nem a interface de informa��es do alvo.

Combate jogabilidade


Pontos Vitais

Os pontos vitais s�o representados pela barra verde e vermelha sobre a sua cabe�a durante o combate. Se os seus pontos vitais chegarem a 0, voc� morre. Para evitar ser morto, voc� pode restaurar pontos vitais durante um combate comendo alimentos.

Se voc� estiver perdendo a batalha, ent�o pode fugir clicando no ch�o. Se voc� recuar � melhor continuar movendo-se, pois os monstros perseguir�o voc� e continuar�o a atacar. Se voc� correr longe o suficiente, eventualmente os monstros desistir�o da persegui��o.


Morte

Guilenor � um lugar perigoso, e voc� pode morrer como resultado do combate.

Se isso acontecer, voc� vai aparecer no escrit�rio do Ceifador. Ele lhe dar� uma oportunidade de recuperar seus objetos:

  • Os tr�s objetos mais valiosos que voc� est� carregando ser�o salvos automaticamente.
  • Alguns objetos (como os objetos de miss�es) ser�o salvos separadamente.
  • Outros podem ser recuperados pagando pelo pre�o deles em ouro.
  • Este custo pode ser reduzido se voc� sacrificar os objetos que n�o quer.

O Ceifador ficar� com seus objetos por 24 horas ou at� voc� morrer outra vez; depois disso, eles ser�o eliminados.

Voc� tamb�m pode regressar ao local onde morreu e recuperar os objetos que n�o salvou na sua l�pide. Mas aten��o: existe um limite de tempo, e se voc� n�o chegar no local a tempo (ou se morrer novamente), seus objetos ser�o perdidos!

Ao sair do escrit�rio do Ceifador, voc� pode escolher um dentre v�rios pontos de ressurgimento. A lista de pontos sempre inclui Lumbridge, mas voc� talvez veja que o seu "posto" - a �ltima cidade pela qual passou - est� inclu�do, al�m de v�rios locais de ressurgimento que voc� tenha desbloqueado atrav�s de miss�es.

Combate equipamentos

Uma captura de tela mostrando a interface de equipamento do jogador

A interface de Itens pode ser acessada atrav�s da interface do Her�i. Para isso, pressione a tecla "F1" no seu teclado.

Essa interface � onde voc� pode ver quais objetos est� vestindo em cada espa�o. O que � mais importante, a interface permite que voc� veja quanto dano � capaz de causar e quanto dano consegue evitar, sob circunst�ncias diferentes.

Deslize para mais detalhes