Der Blutpakt
KostenlosStoppe den Plan einiger Kultanh�nger*innen, eine Horde Untote auf Lumbridge loszulassen.
Sprich mit Xenia auf dem Friedhof von Lumbridge und tauch ins Abenteuer ein.
Neue und wiederkehrende Spieler*innen beginnen auf der Insel der Ausbilder, wo sie von Reginald begr��t werden. Er erkl�rt die Hauptmechaniken des Spiels, inklusive des Bewegens des Charakters und der Kamera.
Folge von dort aus der Einf�hrung, um mehr �ber die Welt zu erfahren, in der du angekommen bist.
Lies weiter, um eine kurze Einf�hrung in deine ersten Tage im Spiel und dar�ber hinaus zu bekommen.
Zuerst solltest du wissen, wie du dich fortbewegst.
Die Minikarte ist dabei besonders hilfreich. Sie zeigt dir nicht nur deine Umgebung an, sondern hat au�erdem zwei essenzielle Funktionen:
RuneScape hat ein klassenloses Fortschrittssystem und eine weite, offene Welt. Es kann schwierig sein, zu entscheiden, was du als Erstes machen m�chtest.
Falls du jemals einen Stups in die richtige Richtung brauchst, ist das Pfadsystem genau das Richtige f�r dich. Es zeigt dir Inhalte aus drei Kategorien deiner Wahl an: Abenteuer, Kampf und nicht kampfbezogene Fertigkeiten.
Tages-Herausforderungen sind eine weitere gute M�glichkeit, mit dem Fertigkeitstraining zu beginnen und die verschiedenen Inhalte RuneScapes kennenzulernen. Diese Herausforderungen k�nnen meistens innerhalb von 20 Minuten abgeschlossen werden und geben dir eine nette Menge EP.
Sprich mit Herausforderungsmeisterin Fara in Burthorpe, um mehr herauszufinden!
Das Sch�ne an RuneScape ist die Freiheit, die es einem l�sst. Ob k�hne*r Abenteurer*in, m�chtige*r Krieger*in, geschickte*r Handwerker*in oder alles drei - du kannst alles werden!
Hast du den Dreh bei der kostenlosen Version raus? Zieh eine Mitgliedschaft in Betracht, um alles freizuschalten, was RuneScape zu bieten hat.
Die Abenteuer sind RuneScapes ganzer Stolz. Hier gibt's kein 'T�te 10 Wildschweine' - alle Abenteuer sind von Hand gemachte Geschichten voller Humor und gro�artiger Belohnungen.
Dein Abenteuer-Logbuch ist die erste Station - geh auf das Kompass-Symbol und dann zum Abenteuer-Reiter.
Hier sind einige Vorschl�ge f�r den Anfang:
Stoppe den Plan einiger Kultanh�nger*innen, eine Horde Untote auf Lumbridge loszulassen.
Sprich mit Xenia auf dem Friedhof von Lumbridge und tauch ins Abenteuer ein.
Treibe einen geizigen H�ndler in den gastronomischen Ruin und gib die Macht wieder zur�ck ans Volk.
Sprich mit Nikol Newton in Taverley und k�mpf f�r das Gute.
Tauche in einen blutigen Krimi in einem Kloster in der W�ste ein - inklusive englischer Vertonung sowie Musikst�cken.
Suche Schwester Katherina �stlich von Al-Kharid auf.
Die G�tter sind nach Gielinor zur�ckgekehrt. Alte Ressentiments kommen wieder hoch, w�hrend der Gauner Sliske einen neuen Krieg beginnt.
Sprich mit Bruder Samwell nord�stlich von Varrock und beginne mit der gr��ten Geschichte des sechsten Zeitalters.
Gielinor ist ein gef�hrlicher Ort und viele Abenteurer*innen verbringen ihre Tage damit, ihre Kampffertigkeiten zu perfektionieren.
Finde hier mehr �ber den Kampf heraus; oder schau dir die folgenden Inhalte an, die dich testen werden:
Gef�llt mit Trollen, die nach �rger suchen, ist dies ein gro�artiger Ort, mit deinem Kampftraining zu beginnen.
Betritt die Mine am n�rdliche Ende Burthorpes.
Hol dir Auftr�ge von Berserkermeister*innen, reise durch die Welt und besiege mit besonderer Ausr�stung Gielinors t�dlichste Bestien.
Sprich mit Turael in Taverley, um zu beginnen.
Hilf den Kluftritter*innen dabei, das unerbittliche Eindringen des Kluft-Ungeziefers zu stoppen, und verdiene dir dabei das Recht, das kultige R�stzeug und die Waffen des Ordens zu tragen.
Dorthin gelangst du mit dem Kluftritter-Schiff in Port Sarim.
Es gibt auch jede Menge friedliche Aktivit�ten. Mache durch die Herstellung und den Verkauf wertvoller Gegenst�nde ein Verm�gen, trainiere listige Fertigkeiten, die dir auf deiner Reise helfen, oder bau dein eigenes Haus.
Erfahre hier mehr �ber RuneScapes Fertigkeiten; oder lies weiter f�r ein paar tolle Startpunkte:
Gebet gew�hrt dir n�tzliche Buffs f�r viele Bereiche des Spiels - und das Zur�ckhalten eines grausigen Monstrums s�dlich von Lumbridge verschafft dir einen Vorsprung in der Fertigkeit.
Sprich mit Ysondria im Sumpf von Lumbridge und mach dir deine H�nde schmutzig.
Sammle, erschaffe und beherrsche. Sammle wertvolle Materialien und stelle daraus m�chtige Waffen und R�stungen her, um sie selbst zu benutzen oder zu verkaufen.
Sprich in Burthorpe mit den Tutor*innen f�r Fertigkeiten, um dir den Anfang zu erleichtern.
Bring etwas diebische Klasse nach Gielinor, indem du dabei hilfst, das eleganteste Versteck der Schurkerei in der Gegend zu gr�nden.
Steig durch die Fallt�r im Norden von Lumbridge und sprich mit Darren Langfinger, um mit dem Auftakt-Abenteuer 'Operation R�benkeller' zu starten.
Ruf Bestien aus dem Reich der Seelen an deine Seite, die dir beim Kampf, Fertigkeitstraining und weiteren Aktivit�ten helfen.
Sprich mit Stokufhex in Taverley, um mit dem Abenteuer 'Der sich den Wolf pfeift' zu beginnen.