RuneScapes Fertigkeiten repr�sentieren die F�higkeiten deines Charakters.
F�hre mit einer Fertigkeit verbundene Aktionen aus, um in dieser Fertigkeit Erfahrungspunkte (EP) zu verdienen. Wenn du EP verdienst, steigst du in der Fertigkeit eine Stufe auf.
Mit h�heren Stufen schaltest du neue Aktivit�ten frei, wie beispielsweise Ausr�stung zum Schmieden, Orte zum Erkunden, Abenteuer zum Abschlie�en und noch vieles mehr.
Fertigkeiten, die mit gekennzeichnet sind, sind nur f�r Mitglieder verf�gbar, wobei fast alle von ihnen von Spieler*innen der kostenlosen Version bis Stufe 5 trainiert werden k�nnen, um eine Vorschau auf die Fertigkeiten zu erm�glichen.
Die Ausnahme ist Erfinden, welche eine Elite-Fertigkeit ist und nur hochstufigen Mitgliedern zur Verf�gung steht.
| Gewandtheit | Verbessert die Regenerationsrate von Ausdauer und erm�glicht das Nutzen von Abk�rzungen �berall auf Gielinor. |
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| Arch�ologie | Bringt verlorenes Wissen, das Zugang zu uralter Beschw�rung und uralten Erfindungen verleiht, sowie Relikte, die beim Spielen passive Vorteile gew�hren, ans Tageslicht. |
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| Angriff | Verbessert deine Genauigkeit im Nahkampf. Erlaubt dir au�erdem, st�rkere Waffen zu benutzen. | ||
| Kochen | Erm�glicht das Kochen von Fisch und anderen Nahrungsmitteln �ber einem Feuer oder am Herd. Eine h�here Stufe erlaubt die Zubereitung von besseren Gerichten, die mehr Trefferpunkte heilen. | ||
| Lebenspunkte | Erh�ht die maximale Anzahl deiner Trefferpunkte. Schaltet au�erdem mehrere wichtige Kampf-F�higkeiten frei. | ||
| Baukunst | Erm�glicht die Errichtung und den Ausbau von Spielerh�usern. Eine h�here Stufe erm�glicht eine h�bschere Innenausstattung. |
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| Handwerk | Erm�glicht die Herstellung von verschiedenen Gegenst�nden wie Schmuck, Leder-R�stzeug und Kampfst�ben. Eine h�here Stufe erm�glicht die Herstellung von mehr Gegenst�nden. | ||
| Verteidigung | Reduziert die Genauigkeit gegnerischer Angriffe aller Kampfstile und erlaubt es dir, st�rkere R�stung zu tragen. | ||
| Mystik | Sammle die verstreute g�ttliche Energie Guthix' und stelle daraus m�chtige Omen, Vorzeichen des Teleportierens und tempor�re g�ttliche Ressourcen her. |
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| Kerkerkunde | Erm�glicht die Erforschung der zuf�llig generierten Kerker von Daemonheim. Eine h�here Stufe gew�hrt Zugang zu tieferen Ebenen. | ||
| Landwirtschaft | Erm�glicht den Anbau von Pflanzen, die f�r andere Fertigkeiten ben�tigt werden, z.B. Kr�uter f�r Pflanzenkunde. Eine h�here Stufe erm�glicht den Anbau anderer Pflanzenarten. |
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| Fischen | Erm�glicht das Fangen von Fischen - einer der Hauptressourcen f�r Essen - und Objekten in Gew�ssern. Eine h�here Stufe erm�glicht das Fangen weiterer Fischarten. | ||
| Funkenschlagen | Erm�glicht das Anz�nden von Holzscheiten. Eine h�here Stufe erm�glicht das Anz�nden weiterer Arten von Scheiten. | ||
| Bognerei | Erm�glicht die Herstellung von B�gen, Pfeilen und Armbr�sten aus Scheiten. Eine h�here Stufe erm�glicht die Herstellung komplizierterer Gegenst�nde. | ||
| Pflanzenkunde | Erm�glicht die Herstellung von Tr�nken aus Kr�utern, die kurzzeitig bestimmte Effekte bewirken. Eine h�here Stufe erm�glicht das Mischen st�rkerer Tr�nke. |
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| Jagen | Erm�glicht das Einfangen verschiedener Wildtiere mithilfe unterschiedlicher Methoden. Eine h�here Stufe erm�glicht das Einfangen weiterer Tierarten. |
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| Erfinden | Passe deine Ausr�stung mit innovativen Verbesserungen an. Erfinden ist eine Elite-Fertigkeit und du brauchst Stufe 80 in Schmieden, Handwerk und Mystik, bevor du mit dem Training beginnen kannst. |
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| Magie | Erh�ht die Genauigkeit - nicht aber den Schaden - von Magie-Angriffen. Erlaubt die Verwendung von mehr Zauberspr�chen, besseren Magie-Waffen und -R�stungen. Erh�ht auch deine Verteidigung gegen Magie-Angriffe. | ||
| Bergbau | Damit kannst du Erze aus Felsen erhalten, die du f�r andere Fertigkeiten wie Schmieden, Handwerk und Erfinden benutzen oder verkaufen kannst. Mit h�heren Stufen kannst du wertvolleres Erz abbauen. | ||
| Nekromantie | Kanalisiere die Kraft der nekrotischen Energie und beschw�re m�chtige Wesen herauf, die an deiner Seite k�mpfen. |
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| Gebet | Gew�hrt Zugriff auf modale Buffs, die in verschiedenen Teilen des Spiels n�tzlich sein k�nnen. Wenn du Stufen aufsteigst, schaltest du neue Gebete frei und Gebete k�nnen l�nger aktiv bleiben. | ||
| Fernkampf | Erh�ht die Genauigkeit und den Schaden von Fernkampf-Angriffen mit B�gen, Wurfmessern und Armbr�sten und erm�glicht die Verwendung besserer Fernkampf-Waffen und -R�stung. | ||
| Runenfertigung | Erm�glicht die Herstellung von Runen f�r Zauberspr�che. Eine h�here Stufe erm�glicht sowohl die Herstellung weiterer Runenarten als auch von mehr Runen pro Essenz. | ||
| Berserker | Erm�glicht das Bezwingen anderweitig widerstandsf�higer Kreaturen, h�ufig mithilfe spezieller Ausr�stung. Eine h�here Stufe erm�glicht das Bezwingen m�chtigerer Kreaturen. |
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| Schmieden | Erm�glicht die Herstellung von Metall-Barren und Gegenst�nden aus Erzen. Eine h�here Stufe erm�glicht die Herstellung besserer Gegenst�nde aus h�herstufigen Materialien. | ||
| St�rke | Verbessert den maximalen Schaden im Nahkampf. Eine h�here Stufe in St�rke ist auch eine Voraussetzung, um manche Waffen benutzen zu k�nnen. | ||
| Beschw�rung | Erm�glicht die Beschw�rung von Vertrauten, die beim Kampf und anderen Aktivit�ten hilfreich sein k�nnen. Mit h�heren Stufen kannst du m�chtigere Vertraute beschw�ren. |
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| Diebstahl | Erm�glicht das Bestehlen von NSC, das Entsch�rfen von Fallen und das �ffnen bestimmter verschlossener Truhen. Mit h�heren Stufen sinkt die Chance auf einen Misserfolg und man kann lukrativere Ziele bestehlen. |
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| Holzf�llerei | Erm�glicht das F�llen von B�umen, wobei Scheite f�r Bognerei, Funkenschlagen und Baukunst produziert werden. Eine h�here Stufe erm�glicht das F�llen weiterer Baumarten, um bessere Scheite zu bekommen. |